12 типов видеороликов для продвижения продукта в сети

Если вы уже не можете довольствоваться простейшими возможностями вашего компьютера, которые предоставляет его встроенная графическая карта, просмотр роликов, серфинг в интернете, то без внешней видеокарты просто не обойтись. А для ноутбуков подобное решение будет, пожалуй, единственным возможным, ведь демонтировать имеющуюся видеокарту технически практически невозможно. Редакция сайта «ЯНашла» предлагает или подготовила для Вас обзор лучших внешних видеокарт для ноутбуков и компьютеров.

Как выбрать компьютер для работы с видео

Чтобы потоковая визуализация работала без глюков и подтормаживания, нужна мощная видеокарта с ядрами CUDA, это технология компании NVIDIA. Ядра CUDA позволяют работать с видео, трехмерными сценами и эффектами. Быстрая визуализация примененных эффектов – это тот же рендеринг, но в низком качестве. Так как ядра CUDA проводят рендер быстрее, они лучше справляются с визуализацией. При этом в финальном рендеринге вы можете использовать ЦП, параллельно работая с файлами другого проекта.

Можно бросить все эти вычисления на процессор, тогда требования к нему сильно вырастают, вам потребуется не менее 10 ядер или хотя бы потоков. Тесты показывают, что рендер видео использует максимум 10 вычислительных потоков. Но при обработке 4К файлов максимум можно задействовать 16 ядер, в таком случае одним из лучших и универсальных процессоров можно назвать Intel Core i7-10700K – 8 физических ядер и 16 потоков позволят вам эффективно работать с любыми разрешениями.

Охлаждение

Видеокарта при работе под интенсивной нагрузкой не только потребляет много энергии, но и серьезно нагревается. Перегрев может привести к снижению производительности, а в худшем случае к выходу графического адаптера из строя. Чтобы этого избежать, производители используют системы охлаждения. Конечно, в мощном игровом компьютере или ПК, предназначенном для профессиональной работы с графикой и видео, обычно есть кулеры или система водяного охлаждения. Однако видеокарте требуется и собственная система защиты от перегрева. Охлаждение бывает:

    Пассивное

    Пассивная система охлаждения представляет собой радиатор, работающий по принципу естественного тепловыделения. Проще говоря, металлическая пластина отводит тепло, нагревая окружающий воздух.

    Ее основное преимущество — бесшумность, однако эффективность таких систем оставляет желать лучшего.

    Перейти в каталог

    Активное

    Активная система охлаждения обычно является гибридной: она состоит из радиатора, тепловых трубок и одного или нескольких вентиляторов.

    КПД такой системы значительно выше по сравнению с пассивными, однако она потребляет довольно много энергии и при работе под большой нагрузкой может шуметь.

    Перейти в каталог

    Жидкостное (водяное) активное охлаждение

    В некоторых видеокартах используется не воздушное, а жидкостное (водяное) активное охлаждение. Такие системы обладают высокой эффективностью, но стоят довольно дорого и используются обычно в топовых игровых системах. Они тоже могут шуметь, только звук работающего вентилятора заменяется на звук работающей водяной помпы.

Тестирование GOODRAM IRDM X

Тестовый стенд

Процессор Intel Core i7-8700K
Система охлаждения процессора Noctua NH-D15
Материнская плата MSI Z370 Gaming Plus
Оперативная память GoodRam IRDM X (IR-XB3000D464L16S/16GDC)
Видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 470 OC
SSD Intel 760p 256 Гб
HDD WD Red 2TB
Блок питания Seasonic Prime Ultra Platinum 1000W
Корпус Streacom BC1 Open Benchtable
Операционная система Windows 10 Pro (Все обновления на )

Для начала тестирования мы произвели запуск при штатных настройках. Здесь стоит обратить внимание на высокие значения таймингов, так при частоте 2667 МГц референсные тайминги нами был установлен XMP-профиль 3000 МГц с таймингами 16-18-18-36 при вольтаже Система сохраняла полную стабильность и производительность ОЗУ, судя по AIDA64 Cache&Memory Benchmark, заметно разгон модулей памяти был произведен без повышения вольтажа в режиме 3200 МГц с таймингами 18-20-20-39. Максимум, который нам удалось «выжать» из этих модулей памяти, — это 3400 МГц при таймингах 17-19-19-38 и вольтаже С последующим повышением частоты до 3600 и 3800 МГц система запускалась, но была крайне не стабильна. Для наглядности зависимости производительности системы от частоты ОЗУ мы использовали один из самых зависимых бенчмарков в этом случае — WinRar Benchmark, результаты сведены в график.

Выводы

Модули памяти GoodRam IRDM X действительно хороший выбор для производительных систем, ведь их без особых усилий можно заставить работать на достаточно высоких частотах, но при этом стоимость комплекта сопоставима со стоимостью менее высокочастотных модулей большинства конкурентов. Еще в запасе достоинств GoodRam IRDM X есть оригинальный внешний вид, особенно в многоцветном оформлении, пожизненная гарантия и не высокая стоимость. Что может не устроить энтузиастов, так это микросхемы памяти производства Nanya, но, как мы видим, и они способны работать на высоких частотах.

По итогам тестирования модули памяти GoodRam IRDM X получают награду за отличное сочетании цены и качества.

Как видеоконтент помогает продвигать продукты

85% компаний используют видео в качестве маркетингового инструмента. Это означает только одно: видео — действительно эффективный способ продвижения продукта в сети.

4 причины делать видео вместо фотографий и описаний:

1. Видеоролик больше рассказывает о товаре, чем другой вид контента. Вместо того чтобы написать, как хорошо готовить сок с помощью вашей соковыжималки, лучше показать видео, в котором вы легко и быстро готовите апельсиновый сок;

2. Пользователи чаще делятся видеороликами, чем другим контентом. Люди в два раза чаще делятся видеоконтентом со своими друзьями, чем любым другим типом контента, включая сообщения в социальных сетях, сообщения/статьи в блогах и страницы продуктов;

3. Видеоролики больше вовлекают аудиторию. С каждым годом пользователи все больше времени смотрят онлайн-видео и даже предпочитают его просмотру телевизора. Поэтому стоит регулярно снимать видеоконтент;

4. Видеоролики положительно влияют на продвижение. Видео улучшает поведенческие факторы. При этом неважно, размещаете вы его на сайте или в соцсетях. На сайте вы увеличиваете время просмотра страницы, в соцсетях — повышаете уровень вовлеченности аудитории.

Из всего перечисленного можно сделать такой вывод: видеомаркетинг — тренд, который не ослабевает со временем. Наглядность видео делает информацию простой для восприятия, а возможность создать WOW-эффект добавляет высокий «вирусный» потенциал.

Игровой процесс, или геймплей

— система взаимодействия игрока с игровыми объектами через доступный набор игровых механик.

Геймплей строится исходя из заданных правил и ограничений игры, а также индивидуального стиля поведения игрока.

Существует множество жанрообразующих комбинаций механик, которые транслируются из игры в игру одного жанра. Например, связки: передвижение+прыжок; двойной прыжок; перемещение+прицеливание+выстрел и так далее.

Игровой процесс, или геймплей

Геймдизайнер должен понимать, что у игроков будут разные стили поведения (например, психотипы Бартла) и нужно подготовить геймплей таким образом, чтобы он соответствовал ожиданиям выбранной целевой аудитории или удовлетворял всё разнообразие типов игроков.

Например, в Deus Ex, геймплей изначально задуман под разные стили прохождения — активный (прямое столкновение) и скрытый (стелс). Игроки сами выбирают, какой стиль им подходит, и в любой момент могут переключиться на другой вид геймплея — тот, который для них предпочтительнее в определённой ситуации или по собственному желанию ради получения нового опыта.

Скриншот из игры Deus Ex: Mankind Divided

Игровой процесс (геймплей) — это комплекс взаимодействий игрока, который при помощи набора игровых механик в рамках ограничений игры формирует особый опыт игрока.

Игровой процесс, или геймплей

Особый опыт игрока представляет собой не только набор примитивных ментальных связей, которые формируют системы правил и доступных механик, но и эмоционально-чувственную сторону восприятия — осмысленный опыт, который трансформируется через внутреннюю личностную систему координат человека.